Descripción del puesto
La persona contratada será responsable de llevar las secuencias de iluminación y el ensamblado final de imágenes a su versión completada, respetando la dirección artística, los color keys y los master lighting establecidos. Trabajará en un entorno de producción episódica con ritmos ajustados y mantendrá un enfoque técnico para asegurar que las imágenes lleguen a la entrega final sin errores.
Responsabilidades
* Iluminar y renderizar planos 3D para una serie animada de alta calidad, siguiendo estrictamente la dirección artística, color keys y master lighting, y planificando las render layers necesarias para compositing.
* Mantener la continuidad visual a lo largo de las secuencias.
* En Nuke, ensamblar correctamente los ficheros renderizados y comprobar que el plano esté libre de errores y artefactos (por ejemplo, huecos entre capas, píxeles negros), siguiendo las guías de compositing para mantener uniformidad en el flujo de trabajo.
* Optimizar los tiempos de render y solucionar problemas técnicos en los archivos de iluminación para cumplir con las cuotas y plazos de producción y evitar renders innecesarios.
* Actualizarse sobre tecnologías y flujos de trabajo emergentes, incluyendo herramientas asistidas por AI aplicables a lighting, compositing y pipelines de animación.
* Colaborar estrechamente con otros departamentos para asegurar un flujo de trabajo de pipeline fluido.
* Participar en dailies, aceptar feedback artístico y técnico del lead/supervisor y aplicar cambios de forma eficiente.
* Mantener comunicación fluida con su equipo y con producción para detectar problemas potenciales y proponer soluciones creativas o técnicas.
Requisitos
* Experiencia probada como Lighting Artist en proyectos de animación 3D (serie, film o cinematics).
* Experiencia con Redshift.
* Dominio de Maya.
* Fuertes habilidades en Nuke, orientadas al compositing para animación: ensamblado de render passes, correcciones básicas de color y arreglos técnicos de menor a moderada complejidad.
* Capacidad para trabajar de forma eficiente bajo plazos estrictos y presión propia de una producción en serie.
* Actitud proactiva, colaborativa y constructiva; espíritu de trabajo en equipo.
* Nivel funcional de inglés para comunicarse en entornos multiculturales.
Deseable
* Experiencia previa en series infantiles o proyectos con estética altamente estilizada.
* Buen ojo para cinematografía tradicional, teoría del color e iluminación.
* Conocimiento de herramientas de gestión de planos y assets como Shotgrid.
* Conocimiento y/o experiencia con herramientas y flujos de trabajo basados en AI aplicados a animación, compositing o producción de contenido digital.
Información adicional
* Modalidad de trabajo: presencial en oficina.
* Horario: lunes a jueves 08:00–16:00; viernes 08:00–14:00.
* Tipo de contrato: por proyecto, duración estimada de 12 meses.
* Fecha estimada de inicio: finales de junio de 2026.
* Se requiere permiso de trabajo vigente para España/Unión Europea.
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