Se busca un Lighting Artist para una película animada en producción full 3D. El puesto implica crear la iluminación de shots asignados hasta la entrega final, desarrollar master lighting setups para secuencias basadas en referencias del Art Department y mantener rigs y plantillas de iluminación para el equipo.
Responsabilidades
Crear la iluminación de los shots asignados hasta la entrega final.
Desarrollar master lighting setups para secuencias según referencias del Art Department.
Construir y mantener lighting rigs y plantillas para el equipo.
Optimizar renders y gestionar la eficiencia de render para mantener las secuencias dentro del presupuesto.
Colaborar con Directores y Lighting Supervisors para asegurar coherencia visual.
Requisitos
Experiencia en iluminación para animación o largometrajes.
Conocimientos avanzados de Autodesk Maya.
Fuerte comprensión de Arnold Renderer (o un production renderer equivalente).
Capacidad para trabajar de forma autodirigida y cumplir plazos.
Sentido artístico desarrollado y comprensión del color, la luz y la narrativa visual.
Experiencia con workflows de multi-shot y iluminación por secuencia es un plus.
Capacidad para mantener la consistencia visual entre shots.
Buen ojo artístico y habilidades de resolución de problemas.
Beneficios
No se detallan beneficios en la oferta.
Cómo postular
Se debe postular a través del formulario: https://lnkd.in/dgVxrDET
#J-18808-Ljbffr