Publicada el Publicado hace 16 hr horas
Misión del puesto
Buscamos un/a estudiante en prácticas con interés en modelado Hard Surface para incorporarse a un proyecto de realidad virtual en desarrollo. El proyecto está enfocado en la creación de entornos y assets optimizados para experiencias inmersivas.
Por favor, lea detenidamente la información de esta oferta de empleo para entender exactamente qué se espera de los posibles candidatos.
Responsabilidades
- Modelado 3D de assets hard surface (props, maquinaria, arquitectura, etc.)
- Creación de low-poly optimizado para VR
- UV mapping y preparación para texturizado
- Colaboración con el equipo de arte y programación
- Iteración de assets en base a feedback
Conocimientos y competencias
- Conocimientos básicos/intermedios en modelado 3D (Blender, Maya, 3ds Max u otros)
- Nociones de topología limpia y optimización
- Interés por la realidad virtual y rendimiento en tiempo real
- Capacidad de aprendizaje y trabajo en equipo
- Portfolio (aunque sea académico)
Se valorará
- Experiencia con motores en tiempo real xpzdshu (Unity o Unreal Engine)
- Conocimientos de texturizado (Substance Painter u otros)
- Interés en workflows para VR (LOD, baking, optimización)
Requisitos de informática
3DMax
Contrato de trabajo
Convenio de Prácticas
Jornada de trabajo
Horario de Mañanas y tardes
#J-18808-Ljbffr