En WINK estamos impulsando una nueva línea de innovación tecnológica aplicada al sector inmobiliario.Todas las habilidades, cualificaciones y experiencia relevantes que necesitará un candidato seleccionado se enumeran en la siguiente descripción.Buscamos un/aModelador/a 3D especializado/a en Blenderque quiera formar parte de un proyecto vinculado a entornos inmersivos y visualización avanzada, con impacto directo en la experiencia del cliente.Si te interesa trabajar en un entorno real, aplicado a proyectos constructivos y con recorrido profesional, queremos conocerte.Principales ResponsabilidadesDigitalización de materiales de proveedoresRecepción y análisis de muestras físicas de materiales (cerámicas, pavimentos, revestimientos, carpinterías, etc.)Fotografía técnica de materiales y tratamiento digital de imagenCreación de texturas repetibles (tileables) con escala realGeneración de mapas PBR (Albedo, Roughness, Normal, Displacement, AO)Configuración de materiales mediante Shader Nodes en BlenderModelado y preparación de activos 3DModelado de elementos constructivos y mobiliario necesarios para el entorno VRAdaptación de modelos existentes para su uso en tiempo realOptimización de geometría (control de polígonos y limpieza de malla)Organización modular de componentes configurables (acabados, variantes, combinaciones).Optimización para entorno VRReducción de carga poligonal sin pérdida significativa de calidad visualPreparación de archivos en formatos compatibles con el entorno de integración (FBX, GLTF u otros)Ajuste de escalas reales y coherencia dimensionalCoordinación con el Responsable de Proyecto VR para garantizar la correcta integración en el sistemaGestión de biblioteca digitalEstructuración y clasificación del catálogo digital por proveedor, tipología y gamaControl de versiones y actualización periódica de materialesEstandarización de nomenclaturas y organización de archivosMantenimiento y ampliación continua del catálogo digitalAdaptación de materiales o elementos según requerimientos de proyectoColaboración con el Técnico de Render para mantener coherencia estética y técnicaQué buscamos en tiFormación en Diseño 3D, Animación, Arquitectura, Interiorismo o similarExperiencia de 1–2 años en modelado 3D (o perfil junior con portfolio sólido)Dominio de Blender (modelado, UV Mapping y materiales con nodos)Conocimiento en creación de materiales PBRCapacidad para optimizar modelos para entornos interactivosMentalidad estructurada y organizada en la gestión de archivosAlta atención al detalle y precisión técnicaGanas de crecer profesionalmente en un entorno innovadorValorable: Conocimiento de Unreal Engine o UnityQué ofrecemosParticipar en un proyecto tecnológico aplicado al sector inmobiliarioEntorno dinámico y en crecimientoDesarrollo profesional real en un área con recorridoPosibilidad de incorporación indefinidaRetribución acorde a perfil y experienciaSi quieres formar parte de un proyecto diferente, aplicado y con impacto real, envíanos tu CV y portfolio. xsgfvud Nos interesa especialmente ver trabajos relacionados con modelado, materiales y optimización.