Buscamos diseñador/a 2D y 3D freelance para un videojuego narrativo sobre Distopia estatal ambientado en un mundo brutalista retrofuturista. Estilo pictórico/ilustración 2D pixel art con texturas "analógicas" (papel, tinta, grano), propaganda institucional y UI diegética (tubos de vacío, archivadores, CRT). Trabajo 100% remoto, por hitos y con dirección de arte clara.
Entregables principal (por fases):
Kit visual base: moodboard, paleta, tipografías (licencias), guía de estilo.
Concept art de escenario principal (oficina-burocracia) y props.
Ilustraciones clave de eventos/expedientes piezas, export ready).
UI/UX 2D: HUD, iconografía, marcadores de validación/alertas, estados.
Posters/propaganda y sellos oficiales (variantes).
Archivos finales .PSD/.AI por capas + exports .PNG organizados.
Requisitos mínimos
3+ años en ilustración 2D para videojuegos o animación.
Dominio de composición, tipografía y color en entornos oscuros/propagandísticos.
Experiencia creando UI 2D funcional (componentes, estados, grids).
Entrega por hitos, control de versiones de arte y nomenclatura de assets.
Portfolio con ilustración
Requisitos deseados
Experiencia en estilos brutalista/retro-futurista/soviético-industrial.
Ilustración con texturas físicas (papel, serigrafía) aplicada a digital.
Motion ligero para UI (GIF/WebM) y empaquetado para engine.
Responsabilidades
Desarrollar y mantener la línea visual del proyecto.
Diseñar UI y assets listos para implementación (nombres, escalas, márgenes).
Iterar rápido con feedback y entregar por sprints (Jira/Notion).
Garantizar coherencia estética entre escena, UI y piezas narrativas.
Incentivos
Remoto y flexibilidad horaria.
Dirección de arte clara, feedback ágil y pagos por hito aprobado.
Crédito visible en el juego y piezas promocionales.
Posibilidad de colaboración continua en DLC/marketing.