Creación de concept art en el periodo de preproducción
Saber adaptarse a los distintos estilos de los juegos del estudio
Diseñar concept-art y finales de personajes y escenarios
Ser capaz de crear assets pulidos y acabados en el caso de juegos 2D
Ayudar ocasionalmente al diseño de interfaz
Capacidad de trabajar en equipo y saber adaptarse a las necesidades de los productos
Destacado talento artístico para el diseño de personajes y escenarios
Habilidad para trabajar con distintos softwares (Krita, Photoshop, Illustrator, After Effects)
Capacidad de organización, documentación y trabajo en equipo