VFX Artist (Unity) - QuickFire Games | Prelude: Dark Pain
En QuickFire Games buscamos incorporar un/a VFX Artist para trabajar en Prelude: Dark Pain, un RPG táctico oscuro con una fuerte identidad visual. Buscamos un perfil con cierta autonomía (mid/senior o junior con mucho potencial) capaz de crear efectos visuales con impacto y criterio, alineados con una dirección de arte sólida y definida.
Trabajarás directamente con el departamento de arte, utilizando assets originales del estudio. No trabajamos con contenido generado por IA y apostamos por un desarrollo artístico propio.
¿Qué harás?
- Conocer y tener experiencia con el entorno Unity
- Conocer el sistema de partículas y las herramientas que Unity utiliza para los vfx (Particle System / VFX Graph)
- Se valorará conocimientos externos que puedan mejorar el desarrollo del proyecto.
- Se valorará experiencia previa
Se valorará
- Experiencia en proyectos anteriores
- Conocimientos de optimización en tiempo real
- Experiencia previa en RPGs o juegos tácticos
- Iniciativa para proponer mejoras visuales y técnicas
¿Qué harás?
- Crear efectos visuales para habilidades, impactos, estados y entorno
- Diseñar VFX que comuniquen claramente el gameplay (feedback, timing, lectura)
- Integrar efectos en Unity (Particle System / VFX Graph)
- Colaborar estrechamente con arte, diseño y programación
- Contribuir a definir el lenguaje visual/efectos del proyecto
Qué ofrecemos
- Formar parte del proyecto Prelude Dark Pain, aún en desarrollo
- Impacto directo en la experiencia visual del juego
- Entorno creativo con margen de aportación real
- Posibilidad de crecimiento dentro del equipo
- Contrato/Freelance en función de las necesidades del artista
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