Technical Artist especializado en Metahumans de UnrealSomos CloneByMe, una empresa puntera de avatares con Inteligencia Artificial.NO hacemos videojuegos, pero usamos las herramientas que más amas para desarrollar soluciones super punteras y a la vanguardia.Buscamos un Technical Artist freelance capaz de crear, personalizar, animar e integrar Metahumans en Unreal Engine, asegurando movimientos corporales realistas.Necesitamos como puedes ver una mano y hacerlo mucho más competente!
Te contamos como lo vemos y hacia donde queremos llegar, determinas un precio y empezamos!
Requisitos- Experiencia en creación, edición y personalización de Metahumans.
- Dominio de Animation Blueprints y animación corporal.
- Conocimiento técnico sólido en Unreal Engine.
- Capacidad para optimizar personajes para rendimiento en tiempo real.
- Conocimientos básicos en iluminación y shading en Unreal Engine.Si eres freelancer y tienes experiencia demostrable en proyectos similares, ¡nos encantaría conocerte!
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