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Lead c++ software engineer (gameplay) (palma)

Palma de Mallorca
Playrix
Publicada el 16 junio
Misión del puesto
Lead Software Engineer – Playrix

Playrix está entre los principales desarrolladores de juegos móviles a nivel mundial. Nos enfocamos en elevar la calidad de nuestros productos mediante una cultura AI‑first dentro de los equipos de ingeniería, desarrollando flujos de trabajo de agentes y herramientas nuevas que medimos para mejorar la velocidad y calidad del desarrollo.

Responsibilities
  • Conducir y desarrollar el equipo desde el punto de vista de arquitectura, calidad, cultura de desarrollo e ingenierías prácticas.
  • Gestionar la contratación, despido y evaluación de miembros del equipo.
  • Desarrollar y escalar prácticas de IA dentro de los equipos y a nivel de proyecto.
  • Resolver problemas técnicos complejos, diseñar arquitecturas y garantizar su rápida implementación.
  • Controlar la estabilidad y calidad del código del juego.
  • Realizar revisiones de código y diseño.
  • Programar y refactorizar la lógica del juego.
  • Participar activamente en la generación de contenido del juego, como eventos y minijuegos de inicio.
  • Optimizar rendimiento, soporte de estabilidad técnica y SDK.
  • Trabajar con la grilla Match‑3 y mecánicas principales de juego para añadir funcionalidades, refactorizar y optimizar.
Qualifications
  • Al menos 3 años de experiencia desarrollando proyectos comerciales en C++ y/o Unity.
  • Experiencia en proyectos lanzados a producción.
  • Al menos un año de experiencia liderando equipos de desarrollo de programación (3+ personas).
  • Comprensión de la infraestructuras IA, herramientas modernas y habilidad para integrarlas en el flujo de desarrollo.
Preferred
  • Dominio de estándares modernos de C++ (14/17) y STL.
  • Experiencia con motores de juego populares (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold).
  • Experiencia desarrollando juegos casuales móviles.
Technical Stack & Tools
  • Lenguajes: C++, (Lua y Python para tareas puntuales).
  • Gráficos: OpenGL ES y Metal.
  • Motor propio similar a Unity o Unreal, con desarrollo continuo.
  • CI/CD avanzado, pruebas automáticas, procesos de revisão de código y más.
  • IA: Claude, Cursor, Codex con reglas configuradas y catálogo de habilidades especializadas; integración con GitHub, Asana, Amplitude.
  • Flujos de agentes que cubren desde generación de contenido y pruebas automáticas hasta creación y revisión de PR.
AI in the Team
  • La IA es una práctica estándar, no opcional, usada diariamente en descomposición de tareas, navegación de código base, generación y refactorización de código.
  • Todo código generado pasa por los mismos filtros de revisión, pruebas y gates de calidad que el código escrito manualmente.
  • La IA aumenta la productividad del ingeniero, no lo reemplaza.
  • Los ingenieros utilizan la IA para avanzar más rápido, asumir mayor volumen de trabajo y resolver problemas complejos de forma eficiente.
Benefits
  • Horario flexible y formato remoto para la mayoría de posiciones; el resultado es lo que cuenta.
  • Seguro médico (DMS) para empleados y sus hijos; sesiones online con psicóloga.
  • Salario completo durante vacaciones y licencias médicas sin requisitos adicionales.
  • Subsidio para membresías de gimnasios y suscripciones de fitness apps.
  • Financiamiento de participación en conferencias y cursos, y aprendizaje de idiomas.
  • Eventos internos y actividades de equipo presencia y online, incluyendo competiciones, hackathons y retos deportivos.
  • Conexión con cultura de aprendizaje continuo y desarrollo de carrera en roles como director técnico, manager de programación y PM.

Al enviar una solicitud a esta vacante, aceptan que sus datos personales recopilados durante el proceso de entrevistas en Playrix se procesen de acuerdo con los requisitos legales y la política de privacidad de la compañía.

#J-18808-Ljbffr
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