P En WINK estamos impulsando una nueva línea de innovación tecnológica aplicada al sector inmobiliario. /p p Buscamos un/a b Modelador/a 3D especializado/a en Blender /b que quiera formar parte de un proyecto vinculado a entornos inmersivos y visualización avanzada, con impacto directo en la experiencia del cliente. /p p Si te interesa trabajar en un entorno real, aplicado a proyectos constructivos y con recorrido profesional, queremos conocerte. /p pb Principales Responsabilidades /b /pulli Digitalización de materiales de proveedores /lili Recepción y análisis de muestras físicas de materiales (cerámicas, pavimentos, revestimientos, carpinterías, etc.) /lili Fotografía técnica de materiales y tratamiento digital de imagen /lili Creación de texturas repetibles (tileables) con escala real /lili Generación de mapas PBR (Albedo, Roughness, Normal, Displacement, AO) /lili Configuración de materiales mediante Shader Nodes en Blender /lili Modelado y preparación de activos 3D /lili Modelado de elementos constructivos y mobiliario necesarios para el entorno VR /lili Adaptación de modelos existentes para su uso en tiempo real /lili Optimización de geometría (control de polígonos y limpieza de malla) /lili Organización modular de componentes configurables (acabados, variantes, combinaciones). /lili Optimización para entorno VR /lili Reducción de carga poligonal sin pérdida significativa de calidad visual /lili Preparación de archivos en formatos compatibles con el entorno de integración (FBX, GLTF u otros) /lili Ajuste de escalas reales y coherencia dimensional /lili Coordinación con el Responsable de Proyecto VR para garantizar la correcta integración en el sistema /lili Gestión de biblioteca digital /lili Estructuración y clasificación del catálogo digital por proveedor, tipología y gama /lili Control de versiones y actualización periódica de materiales /lili Estandarización de nomenclaturas y organización de archivos /lili Mantenimiento y ampliación continua del catálogo digital /lili Adaptación de materiales o elementos según requerimientos de proyecto /lili Colaboración con el Técnico de Render para mantener coherencia estética y técnica /li /ul pb Qué buscamos en ti /b /pulli Formación en Diseño 3D, Animación, Arquitectura, Interiorismo o similar /lili Experiencia de 1–2 años en modelado 3D (o perfil junior con portfolio sólido) /lili Dominio de Blender (modelado, UV Mapping y materiales con nodos) /lili Conocimiento en creación de materiales PBR /lili Capacidad para optimizar modelos para entornos interactivos /lili Mentalidad estructurada y organizada en la gestión de archivos /lili Alta atención al detalle y precisión técnica /lili Ganas de crecer profesionalmente en un entorno innovador /lili Valorable: Conocimiento de Unreal Engine o Unity /li /ul pb Qué ofrecemos /b /pulli Participar en un proyecto tecnológico aplicado al sector inmobiliario /lili Entorno dinámico y en crecimiento /lili Desarrollo profesional real en un área con recorrido /lili Posibilidad de incorporación indefinida /lili Retribución acorde a perfil y experiencia /li /ul p Si quieres formar parte de un proyecto diferente, aplicado y con impacto real, envíanos tu CV y portfolio. /p p Nos interesa especialmente ver trabajos relacionados con modelado, materiales y optimización. /p