Flying Bark Productions, un estudio de animación
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dinámico e innovador
que trabaja en proyectos destacados como la película de Avatar: The Last Airbender y la serie animada de Netflix Stranger Things, busca un Surfacing Lead para su equipo presencial en
El Vellón, Comunidad de Madrid, España. Esta posición requiere permiso de trabajo en España y ofrece modalidad híbrida con dos días de teletrabajo semanalmente. Se valora especialmente experiencia amplia, capacidad de liderazgo y conocimientos técnicos en Maya, Zbrush, Substance Painter o Mari.
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[divider top="20" bottom="20"] Descripción del puesto
Flying Bark Productions rompe límites en animación de personajes y narrativa visual. Para sus proyectos actuales, busca un
Surfacing Lead
responsable de liderar, apoyar y supervisar la calidad de texturas y superficies para personajes animados, props y ambientes. Este rol guía el proceso para lograr un estilo visual coherente, trabajando en texturas y shaders, y colaborando estrechamente con el equipo CG para asegurar el correcto flujo de trabajo y las especificaciones requeridas.
Responsabilidades principales:
Participación activa supervisando operaciones diarias del equipo de surfacing.
Mentoría, gestión, formación y evaluación del equipo de surfacing.
Seguir directrices de líderes creativos y técnicos del programa para lograr la visión del cliente.
Colaborar con el Asset Supe para conciliar requisitos técnicos de calidad cinematográfica.
Briefings a artistas de surfacing y proporcionar referencias 2D para texturizados fieles al estilo de producción.
Desarrollar flujos de trabajo junto al Asset Supe para mejorar productividad y mantener estándares.
Conocimiento sólido en escultura digital usando Zbrush y/o Mudbox, manteniendo flujos entre Maya y estas herramientas.
Desarrollar shaders para activos CG.
Crear texturas para superficies orgánicas y hard surface alineadas a referencias artísticas y fieles al estilo de producción.
Crear mapas UV adecuados según requerimientos del pipeline y complejidad de assets.
Asegurar el cumplimiento de hitos semanales y fechas de entrega, comunicando oportunamente problemas a producción.
Colaborar con el equipo de modelado CG para feedback en mapping UV.
Trabajar con equipos CG y BG en aspectos técnicos y creativos para asegurar máxima calidad en entregas.
Garantizar control de calidad en todas las versiones y gestión continua de assets.
Coordinarse con iluminadores y compositores para cumplir plazos establecidos por productor y directores.
Perfil del candidato
Más de 5 años de experiencia en animación.
Resolución rápida de problemas e implementación de soluciones.
Habilidad para construir relaciones con miembros clave de producción y artistas.
Capacidad para recibir dirección y también trabajar de forma autónoma.
Adaptabilidad, flexibilidad y capacidad de respuesta ante cambios.
Capacidad para liderar y cumplir plazos de producción personalmente y con el equipo.
Reuniones regulares con equipos de asset, CG y diseño para garantizar entregas óptimas.
Conocimientos profundos en Maya y Zbrush, y alta competencia en software de pintura como Substance Painter o Mari.
Experiencia en Katana o disposición para aprender, y buen manejo de renderizadores fotorrealistas y no fotorrealistas.
Por qué trabajar con nosotros
Participar en proyectos destacados como Avatar: The Last Airbender y Stranger Things.
Eventos sociales constantes: días de pastel, noches de cine, fiestas de fin de rodaje y un Kulture Klub para coordinar actividades.
Modalidad híbrida con dos días de teletrabajo a la semana.
Permiten traer perros al trabajo.
Oportunidades constantes de formación y desarrollo profesional.
Planes internacionales de expansión con crecimiento y oportunidades de carrera.
Cultura de empresa inclusiva donde todos son valorados y celebrados.
Flying Bark Productions está orgulloso de ser un empleador que provee igualdad de oportunidades.
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Hay opciones de teletrabajo/trabajo desde casa disponibles para este puesto.