En Vermila Studios nos encontramos desarrollando nuestra ópera prima;
un videojuego que destila acción, horror y aventura, tres géneros que se experimentarán a través de una inmersiva perspectiva en primera persona.Por esta razón, necesitamos un VFX Artist que pueda elevar la calidad de nuestro universo a base de pasión y talento.Para poder avanzar en la candidatura pediremos una prueba de arte para poder valorar capacidades y estilo.Nuestra página web es http:
//www.Vermila.Com.Si tienes interés por esta oferta de trabajo, contacta con el departamento de Recursos Humanos a través del correo electrónico hr@vermila.com con el asunto "VFX Artist".Requisitos Mínimos:
1. Al menos 3 años de experiencia en la creación de efectos visuales estilizados dentro del motor de juegos.2. Capacidad para manejar shaders y destreza en su desarrollo y modificación. Conocimiento sólido en 3D a nivel topológico y experiencia en el manejo de UV, con la capacidad de crear geometrías personalizadas.3. Comprensión de la teoría del color y los principios de la animación, con especial atención al detalle.4. Buen conocimiento técnico sobre gráficos 3D, texturas, materiales PBR, simulaciones, etc.Educación:
1. Título relacionado con efectos visuales (VFX).2. Conocimiento de sistemas de partículas en Niagara (Unreal).3. Capacidad para crear efectos 2D dibujados a mano e integrarlos en el motor.4. Conocimiento en Houdini.5. Conocimiento en lenguaje VEX.6. Conocimiento en creación de procedimientos con Houdini.Responsabilidades:
1. Diseñar y crear efectos visuales estilizados para videojuegos, prestando especial atención a los detalles y la estética visual.2. Colaborar estrechamente con el equipo de desarrollo para comprender y cumplir con los requisitos deseados, tanto en términos de jugabilidad como de aspecto visual.3. Integrar los efectos visuales de manera eficiente, teniendo en cuenta la optimización y el rendimiento.4. Crear shaders y herramientas avanzadas personalizadas según las necesidades del proyecto para mejorar la eficiencia del flujo de trabajo.5. Identificar y resolver diversos problemas técnicos que puedan surgir durante el proceso.6. Ayudar a establecer flujos de trabajo de activos con materiales maestros.7. Localizar y solucionar problemas de producción de arte de VFX.Ofrecemos:
1. Trabajar en un estudio joven y diverso.2. Contrato indefinido a jornada completa.3. 23 días de vacaciones al año.4. Horario de entrada y salida flexible.5. Desarrollar proyectos III y AAA en plataformas de nueva generación.6. Equipos de última tecnología.7. Seguro médico privado.8. Desayunos, bebidas y snacks para sanos y golosos.9. Gran ambiente de trabajo con eventos a lo largo del año.#J-18808-Ljbffr