En WINK estamos impulsando una nueva línea de innovación tecnológica aplicada al sector inmobiliario. Modelador/a 3D especializado/a en Blender
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que quiera formar parte de un proyecto vinculado a entornos inmersivos y visualización avanzada, con impacto directo en la experiencia del cliente.
Si te interesa trabajar en un entorno real, aplicado a proyectos constructivos y con recorrido profesional, queremos conocerte.
Recepción y análisis de muestras físicas de materiales (cerámicas, pavimentos, revestimientos, carpinterías, etc.)
Fotografía técnica de materiales y tratamiento digital de imagen
Configuración de materiales mediante Shader Nodes en Blender
Modelado y preparación de activos 3D
Optimización de geometría (control de polígonos y limpieza de malla)
Reducción de carga poligonal sin pérdida significativa de calidad visual
Preparación de archivos en formatos compatibles con el entorno de integración (FBX, GLTF u otros)
Coordinación con el Responsable de Proyecto VR para garantizar la correcta integración en el sistema
Gestión de biblioteca digital
Estructuración y clasificación del catálogo digital por proveedor, tipología y gama
Control de versiones y actualización periódica de materiales
Mantenimiento y ampliación continua del catálogo digital
Formación en Diseño 3D, xpzdshu Animación, Arquitectura, Interiorismo o similar
Experiencia de 1–2 años en modelado 3D (o perfil junior con portfolio sólido)
Dominio de Blender (modelado, UV Mapping y materiales con nodos)
Alta atención al detalle y precisión técnica
Valorable: Conocimiento de Unreal Engine o Unity
Desarrollo profesional real en un área con recorrido
Posibilidad de incorporación indefinida
Retribución acorde a perfil y experiencia