Scopely busca un Senior 3D Artist para unirse al equipo de Monopoly GO! en Barcelona con modalidad híbrida. Se trata de un fenómeno global y el lanzamiento de juego móvil más grande de la historia, que atrae a millones de jugadores en todo el mundo.
Obtenga más información sobre este puesto leyendo los detalles a continuación y luego envíe su solicitud para ser considerado.
Descripción del puesto
El artista 3D senior colaborará con el equipo de artistas y diseñadores narrativos para explorar y perfeccionar la dirección visual y de juego. Trabajará estrechamente con el Director de Arte, Principal Artist y equipo de concept para crear assets 3D que reflejen el encanto y estilo característico de la estética del juego.
Se encargará de producir modelos, texturas y materiales de alta calidad que se alineen con un estilo estilizado y atractivo, manteniendo la visión creativa de cada temporada con atención al detalle y calidad consistente.
Tendrá responsabilidad sobre la implementación y optimización de los assets 3D en Unity, asegurando el rendimiento y fidelidad visual adecuados, colaborando con otros departamentos para integrar los assets de forma fluida.
Además, contribuirá a mejorar los flujos de trabajo, herramientas y documentación dentro del pipeline 3D, y se mantendrá actualizado sobre nuevas herramientas, tecnologías y métodos creativos basados en IA para optimizar la producción.
Requisitos
- Mínimo 5 años de experiencia profesional como artista 3D en desarrollo de juegos.
- Fuertes habilidades en modelado, texturizado y shading, con portfolio que muestre un estilo estilizado o lúdico.
- Dominio de software 3D principales (Maya, 3ds Max, Blender, etc.).
- Experiencia con herramientas de texturizado 2D y 3D (Photoshop, Substance Painter, 3DCoat).
- Conocimiento sólido de pipelines de Unity para importar y optimizar assets 3D.
- Familiaridad con restricciones técnicas y optimización de rendimiento en plataformas móviles.
- Habilidad para trabajar colaborativamente en equipos multidisciplinarios.
- Actitud positiva y receptiva a feedback.
Valorable
- Experiencia en juegos casuales o estilizados para móviles.
- Conocimiento en pipelines de producción de arte para juegos y gestión de assets.
- Familiaridad con herramientas de IA para ideación o texturización. xpzdshu
- Pasión real por crear y jugar videojuegos.
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