De la oferta
Investigador/a en Tecnologías de Digitalización 3D en Patrimonio Cultural
Nos gustaría incorporar a una
persona investigadora
para reforzar la Línea de Investigación de
Digitalización 3D
en el ámbito de
Patrimonio Digital,
dentro de la unidad de
Metrología industrial
.
Buscamos a una persona que
lidere proyectos
de investigación en tecnologías de visión
aplicadas a la digitalización 3D. La línea aborda el estudio, caracterización y documentación 3D de elementos patrimoniales de alto valor asegurando su calidad y precisión. Las aplicaciones contemplan múltiples escalas (desde objetos hasta monumentos y edificios aplicando aproximaciones geodésicas) y la fusión de técnicas (fotogrametría terrestre y aérea, LiDAR, etc.) y herramientas avanzadas para la adquisición y procesamiento de datos.
Los avances recientes en tecnologías digitales están
transformando el patrimonio cultural
, especialmente mediante la
fotogrametría como técnica clave de digitalización 3D
por su precisión, bajo coste y escalabilidad, desde pequeños objetos hasta grandes sitios arqueológicos con drones. Gracias a mejoras en capacidad de procesamiento (i.e.: GPU, IA, etc.), esta técnica ha alcanzado una eficiencia y calidad comparables a otros sistemas de escaneado 3D, lo que ha impulsado su adopción masiva, reforzada además por players internacionales como Epic Games desde el ámbito de las industrias creativas y tecnologías inmersivas. Aun así, persiste un
reto de investigación
clave: la falta de estándares internacionales, conocimiento y herramientas software para evaluar y controlar la calidad y la incertidumbre metrológica de nubes de puntos densas, un problema especialmente complejo en la fotogrametría debido a su naturaleza multivariable y a la gran cantidad de fuentes de error involucradas.
Pensamos en una persona que aporte
experiencia en el ámbito de computer science / computer vision
(C++, Python, Matlab, GPU processing, etc.).
Valoramos especialmente un perfil autónomo con experiencia, proactivo, con capacidad de adaptación a distintos proyectos y con iniciativa para generar nuevas ideas.
Misión y Responsabilidades Principales Del Puesto
- Liderar proyectos de investigación sobre principios de precisión y metrología dimensional aplicados a la fotogrametría 3D (terrestre, drones, etc.), hacia el desarrollo de nuevas herramientas de procesamiento y estándares de calidad internacionales en el ámbito del patrimonio digital.
- Desarrollo e implementación de estrategias de procesamiento avanzadas en fotogrametría 3D, junto con el dominio y aplicación de entornos fotogramétricos comerciales punteros (RealityScan, Agisoft, etc.), en colaboración con referentes internacionales en este ámbito (Unesco, Epic Games, etc.).
- Participación directa en proyectos de digitalización en casos de estudio icónicos de patrimonio cultural, tanto a nivel local como internacional.
- Colaboración con el equipo en la generación de nuevas ideas y líneas de investigación.
- Participación activa en la elaboración de propuestas, contribuyendo tanto a la definición tecnológica como a la estimación presupuestaria.
- Interacción con clientes y grupos de investigación nacionales e internacionales, incluyendo colaboración en proyectos europeos.
- Difusión de resultados mediante la redacción de informes, artículos científicos y presentaciones en foros técnicos.
¿Qué te ofrecemos?
Ofrecemos incorporación inmediata con vocación de
estabilidad
, una actividad orientada a la
investigación aplicada, capacitación continua y retribución acorde
con las competencias aportadas.
Formar parte de una
apuesta de investigación puntera
en tecnologías digitales aplicadas a patrimonio cultural.
Especialización
en tecnologías de digitalización 3D, con especial énfasis en la fotogrametría 3D (terrestre y aérea, drones), sus fundamentos y retos de investigación (eficiencia computacional, precisión, etc.), en
colaboración con referentes
internacionales en el ámbito.
Oportunidad de tesis doctoral y/o estancia postdoctoral internacional
.
Tekniker cuenta con un
modelo de trabajo híbrido
que combina la modalidad presencial y en remoto, favoreciendo la conciliación y la sostenibilidad. Disponemos de diferentes
medidas de conciliación
que permiten atender las necesidades personales y las del propio trabajo. Disponemos de
comedor propio e instalaciones deportivas
en el edificio (gimnasio y rocódromo), así como un entorno natural cercano para otras prácticas deportivas al aire libre.
Los conocimientos que creemos necesarios para el desarrollo de esta actividad son:
- Formación en Informática, Ingeniería Electrónica o áreas afines.
- Experiencia previa en el ámbito de procesamiento de imagen 2D o 3D.
- Conocimientos en desarrollo de software (C++, Python, Matlab, GPU processing…).
- Inglés a nivel C1 o B2. Idealmente, dominio del euskera.
- Habilidad para trabajar en equipo y comunicar resultados de forma clara.
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