En Creek Games buscamos un perfil de Animador 3D para cinemáticas, para colaborar en nuestro proyecto Fragments of Child.
Buscamos a una persona que sea capaz de animar cinemáticas fluidas y adaptándose al estilo del juego.
Sobre Creek Games:
Somos un estudio independiente de videojuegos cuya sede está establecida en Madrid, aunque trabajamos en remoto y entre los más de 20 miembros que hay, se encuentra gente de varios sitios de España. Actualmente estamos trabajando en Fragments of Child que, a pesar de que gran parte del equipo ya ha participado en otros proyectos, se trata de nuestro primer juego juntos en el que llevamos aproximadamente trabajando desde hace un año y medio.
Hemos ganado varios premios, desde el premio a mejor Diseño de juego en Playstation Talents, hasta el premio al Mejor Videojuego de Aventuras en la Barcelona GamesWeek y quedar segundos en el premio al mejor juego indie de la Amazon Gamergy de Madrid.
Funciones y características del puesto:
• Tener y compartir un Portfolio. Las candidaturas que NO tengan accesible en sus CV el portfolio serán descalificadas.
• Generar animaciones con soltura para distintos tipos de rigs en Maya.
• Exportar y subir animaciones a la plataforma Unreal Engine 5.
• Tener conocimientos en animación para cinemáticas.
Se valorará positivamente:
• Conocimientos de cámaras cinemáticas.
• Se valora positivamente conocimientos en Studio Library, AnimBot o similar.
• Se valora positivamente conocimientos básicos en Unreal Engine 5
El puesto se trata de una COLABORACIÓN donde se percibiría un tanto por ciento de los beneficios una vez se publique el juego.
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