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Programador/a unreal engine – aplicaciones de realidad virtual (freelance o contrato temporal por proyecto) (oña)

Oña
Autónomo
Temporal
ENCLAVE FORMACION
Programador informático
Publicada el 8 noviembre
Descripción

¿Te apasiona crear experiencias inmersivas que conectan tecnología, creatividad e innovación?
En
ENCLAVE FORMACION
, compañía del
Grupo Tecopy
, te espera un proyecto en el que podrás dar vida a entornos virtuales realistas, desarrollando aplicaciones que transforman la forma en que las personas experimentan el mundo digital.
Tu misión
Diseñarás y programarás una aplicación en
Unreal Engine
, pensada para ejecutarse en PC y compatible con
Meta Quest (vía Quest Link)
. Será una experiencia VR que integrará detección de manos, visualización avanzada de modelos 3D y un sistema interactivo de manipulación de objetos en tiempo real
Tu creatividad y dominio técnico harán posible un entorno inmersivo fluido, realista y visualmente impactante.
Qué harás en tu día a día
Desarrollarás una aplicación VR en Unreal Engine (preferiblemente versión 5.x), optimizada para Meta Quest Link.
Integrarás modelos 3D escaneados (preparados en Blender) garantizando su correcta visualización y rendimiento.
Implementarás interacciones VR intuitivas: rotación, escalado y manipulación de objetos 3D.
Crearás blueprints modulares y reutilizables que faciliten la escalabilidad del proyecto.
Diseñarás una interfaz funcional con identidad visual corporativa: menú de inicio, selección de experiencias y entorno realista con iluminación avanzada (Lumen).
Colaborarás estrechamente con diseñadores 3D y el equipo técnico para asegurar una integración impecable.
Documentarás el flujo de trabajo y contribuirás a la mejora continua del entorno VR.
Qué te hará destacar
Experiencia sólida en
Unreal Engine (5.x preferiblemente)
.
Experiencia en desarrollo de aplicaciones o experiencias de
Realidad Virtual (VR)
.
Conocimiento de
Meta Quest / Quest Link
y
Hand Tracking
.
Manejo de
Blueprints
y programación modular.
Conocimientos de
renderizado en tiempo real
,
Lumen
,
Nanite
y optimización VR.
Capacidad para trabajar con modelos escaneados en
Blender
.
Valoramos especialmente si además aportas...
Conocimientos en
C++ aplicado a Unreal Engine
.
Experiencia en integración de interfaces
UI/UX
en entornos VR.
Familiaridad con
Git o Perforce
.
Experiencia previa en proyectos inmersivos, educativos o interactivos.
Capacidad para generar documentación técnica clara y visual.
Condiciones del proyecto
Ubicación:
Remoto (con disponibilidad puntual para reuniones de validación).
Modalidad:
Freelance o contrato temporal por proyecto.
Duración:
Según fases de desarrollo (estimación inicial a definir).
Jornada:
Flexible, orientada al cumplimiento de hitos.
Retribución:
A convenir según experiencia y perfil técnico.
Qué encontrarás en esta experiencia
La posibilidad de trabajar en un entorno multidisciplinar donde convergen ingeniería, formación y tecnología avanzada.
Un proyecto real con impacto, en el que tus ideas cobran vida en entornos virtuales interactivos.
Libertad creativa, colaboración y apoyo constante de un equipo técnico experto.

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