Overview
Somos un equipo indie de 6 personas desarrollando un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5. Estamos en la fase de idea y creación del prototipo junto con el pitch deck para presentar el proyecto a potenciales inversores. Buscamos un/a Diseñador/a 3D con pasión por los videojuegos, capaz de aportar creatividad y técnica al desarrollo visual del mundo, personajes y criaturas.
Requisitos técnicos
- Conocimientos en herramientas de modelado 3D como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush.
- Capacidad para trabajar en equipo y adaptarse a un entorno de desarrollo indie.
- Conocimientos básicos o disposición para aprender Unreal Engine 5.
- Compromiso, responsabilidad y comunicación fluida con el equipo.
Experiencia y habilidades
- Experiencia en texturizado, rigging o animación 3D.
- Conocimientos en optimización de modelos para videojuegos.
- Experiencia en diseño de entornos o escenarios 3D.
- Haber trabajado previamente en proyectos personales o colaborativos.
- Portafolio o ejemplos de trabajos propios.
Responsabilidades
- Modelar personajes, criaturas, escenarios o props siguiendo la dirección artística del proyecto.
- Colaborar con los diseñadores y programadores para integrar los modelos en el entorno de juego.
- Participar en reuniones creativas y aportar ideas artísticas.
- Mantener una coherencia visual y técnica en los assets creados.
Beneficios y condiciones
- Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación del proyecto.
- Participación en un equipo pequeño, apasionado y en crecimiento.
- Oportunidad de formar parte del núcleo fundador del estudio.
- Experiencia real en el desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 5.
- Entorno de trabajo flexible, remoto y colaborativo.
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