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Lead ui artist blizzard entertainment

Barcelona (08001)
Indefinido
Notodoanimacion
Artista
50.000 € al año
Publicada el 7 octubre
Descripción

Descripci\u00f3n del Puesto

Blizzard Entertainment busca un Lead UI Artist para liderar el dise\u00f1o visual, creaci\u00f3n e implementaci\u00f3n de interfaces de usuario para su pr\u00f3ximo gran juego. La posici\u00f3n es presencial en Barcelona, Espa\u00f1a, en un equipo art\u00edstico que enriquece y guia la experiencia del jugador tanto en el gameplay principal como en el meta.

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Descri\u00f3n del Puesto

En Blizzard, se crean juegos que definen g\u00e9neros y mundos legendarios para compartir. Mediante una creatividad y narrativa sin igual, se desarrollan universos inmersivos y experiencias ic\u00f3nicas que son apreciadas a nivel global, gracias a un entorno laboral que fomenta el arte del desarrollo de juegos y potencia las aspiraciones de su equipo.

Como Lead UI Artist, ser\u00e1 responsable de liderar el dise\u00f1o visual, creaci\u00f3n e implementaci\u00f3n de las interfaces de usuario para el pr\u00f3ximo gran juego de Blizzard. Formar\u00e1 parte de un equipo art\u00edstico que enriquece y guia la experiencia del jugador tanto en el gameplay principal como en el meta.

Colaborar\u00e1 con artistas UI experimentados, dise\u00f1adores UX, artistas t\u00e9cnicos y dise\u00f1adores de juegos para crear experiencias extraordinarias que ser\u00e1n disfrutadas por jugadores de todo el mundo. El rol es complejo, creativo y estimulante, con muchas oportunidades para perfeccionar habilidades y explorar nuevas ideas.

El equipo es cercano e inclusivo, valorando perspectivas t\u00faicas y cuidando tanto a sus miembros como a los juegos que desarrollan.


Responsabilidades

* Colaborar estrechamente con el director de arte para definir el estilo art\u00edstico UI (en juego) y los est\u00e1ndares de calidad para el arte del proyecto.
* Liderar y gestionar un peque\u00f1o equipo de artistas UI, proporcionando coaching, orientaci\u00f3n y apoyo para que est\u00e9n comprometidos y empoderados en sus carreras en Blizzard.
* Trabajar con productores para asegurar que la planificaci\u00f3n t\u00e1ctica y estrat\u00e9gica de la producci\u00f3n del arte UI est\u00e9 actualizada, precisa y en mejora continua.
* Crear e implementar assets UI de alta calidad, en el estilo requerido para el proyecto.
* Apoyar a los artistas del proyecto para entregar arte con los niveles requeridos de calidad, eficiencia en el flujo de trabajo y escalabilidad de contenido.
* Garantizar que todo el arte UI se entregue con especificaciones que ofrezcan un excelente rendimiento en dispositivos, dentro de los presupuestos t\u00e9cnicos requeridos, y que sea creado e implementado de forma ordenada, optimizada y escalable para que el juego sea un servicio en vivo duradero en una amplia gama de dispositivos m\u00f3viles.


Requisitos M\u00ednimos

* Dominio en la creaci\u00f3n de elementos UI de alta calidad en 2D y 3D, y su implementaci\u00f3n eficiente en el juego.
* Experiencia y comprensi\u00f3n de c\u00f3mo el arte UI se integra en la producci\u00f3n del desarrollo de juegos, colaborando con otras disciplinas como visual development, tech art, meta, gameplay principal y dise\u00f1o econ\u00f3mico.
* Experiencia y entendimiento de qu\u00e9 crea una gran experiencia para el jugador y c\u00f3mo cumplir con las expectativas de un juego m\u00f3vil moderno.


Conocimientos y Habilidades

* S\u00f3lido entendimiento de los principios fundamentales del dise\u00f1o gr\u00e1fico, incluyendo color, composici\u00f3n, jerarqu\u00eda de informaci\u00f3n y tipograf\u00eda.
* Habilidades destacadas en la creaci\u00f3n de contenidos UI para juegos, como botones, men\u00fas, pop-ups y elementos HUD.
* Comprensi\u00f3n profunda del movimiento y su uso para mejorar la UI y comunicar eficazmente al usuario.
* Conocimiento t\u00e9cnico en la creaci\u00f3n de UI en juego, abarcando todo el pipeline y habilidad para implementar arte eficientemente, con enfoque en procesos limpios, estructurados y optimizados.
* Conocimiento profundo de software est\u00e1ndar de la industria para creaci\u00f3n de arte UI y motores de juego relevantes.
* Experiencia en herramientas de dise\u00f1o de interfaces como Figma o similares.
* Fuerte comprensi\u00f3n de los principios fundamentales del dise\u00f1o de experiencia de usuario (UX).


Atr\u00edbulos Clave

* Pasión por crear juegos de alta calidad en un equipo colaborativo y multidisciplinar.
* Defensor de crear excelentes experiencias de usuario para los jugadores.
* L\u00edder comprometido en apoyar a su equipo para dar lo mejor en el proyecto y en sus carreras.
* Resolutor natural de problemas, enfocado en lo correcto para el arte UI y el juego en general.
* Contribuidor proactivo, con ganas de aprender, desarrollar habilidades y compartir conocimientos con el equipo.
* Excelentes habilidades de comunicaci\u00f3n y organizaci\u00f3n.


Deseable

* Experiencia con Unity y desarrollo de juegos m\u00f3viles.
* Habilidades t\u00e9cnicas en creaci\u00f3n de shaders, part\u00edculas, VFX y/o herramientas de creaci\u00f3n de contenido procedural.
* Capacidades en motion design, VFX y/o animaci\u00f3n 2D.
* Experiencia en dise\u00f1o y creaci\u00f3n de tipograf\u00edas.

Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion.es | Animaci\u00f3n, 3D, VFX y Videojuegos.

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