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Mid-level texture and shading artist f/m atlantis animation

Bilbao
Notodoanimacion
Artista
Publicada el 27 febrero
Descripción

Oferta para artista de Texture y Shading en la disciplina de 3D, publicada por el estudio Atlantis Animation, ubicada de forma presencial en Santa Cruz de Tenerife. El puesto es para una serie animada 3D y requiere trabajo 100% presencial en Tenerife, sin opción de remoto.

La empresa

El estudio Atlantis Animation, ubicado en Tenerife, se distingue por su combinación de talento creativo y tecnología, produciendo series animadas y largometrajes de animación de alta calidad. Entre sus trabajos destacan Tara Duncan y Miraculous Ladybug Season 5, emitidos en Disney Channel y Disney+. Actualmente preparan la serie ‘Messi and the Giants’, una coproducción con Sony Music Vision, Sony Pictures Television Kids y Leo Messi Management, que será emitida por Disney.

El estudio busca a personas que disfruten los retos de la animación y cuenten con ese “spark” creativo especial.

Descripción del puesto

Atlantis busca incorporar un/a Mid-level Texture and Shading Artist para sumarse a la producción de una serie animada 3D. La persona seleccionada será responsable de crear texturas y materiales de alta calidad que den vida a personajes, props y entornos. Trabajará en estrecha colaboración con los equipos de modelado, iluminación y render para asegurar la coherencia artística y los requisitos técnicos de la producción.

Tipo de contrato: Contrato temporal de 9 meses.
Localización: Presencial en Tenerife (sin opción de remoto).

* Crear y aplicar texturas, materiales y shaders de alta calidad para personajes, props y entornos.
* Desarrollar texturas procedurales y “hand-painted” alineadas con la dirección artística.
* Optimizar texturas y shaders para la eficiencia en producción y render.
* Colaborar con equipos de modelado e iluminación para la integración fluida de los assets.
* Solucionar problemas técnicos relacionados a texturizado y shading.
* Mantener un workflow organizado y optimizar archivos de texturas para producción.
Perfil requerido
* Experiencia en texturizado y shading para producción 3D de series o películas.
* Manejo avanzado de Substance Painter, Photoshop, Maya, Arnold y UVLayout.
* Sólidos conocimientos en UV mapping, PBR workflow y texturizado procedural.
* Capacidad para adaptarse a diferentes estilos artísticos y mantener la coherencia visual.
* Alta atención al detalle y habilidades de resolución de problemas.
* Habilidad para trabajar en entorno colaborativo y de ritmo acelerado.
* Permiso de trabajo en la UE/España obligatorio.
* Puesto 100% presencial en Tenerife.
* Valorable: Experiencia en Look Development.

Se ofrece:

* Incorporación a un equipo creativo en las Islas Canarias.
* Desarrollo profesional en una industria en crecimiento.
* Participación en proyectos innovadores y de alto perfil en animación 3D.

Interesados en crear texturas impactantes y formar parte de un proyecto animado, pueden contactar al estudio.

#J-18808-Ljbffr

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