Localización : Híbrido (Valencia)
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Salario : 32.291 € - 42.488 €
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Tech Stack : Unreal Engine (C++/Blueprints), Git, 3D pipelines, protocolos (HLA/DIS)
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¿Te apasiona la simulación 3D y quieres participar en proyectos donde lo virtual se conecta con operaciones reales?
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En Arisnova desarrollamos soluciones de simulación, entrenamiento y adiestramiento para entornos navales y de defensa. Creamos productos y proyectos donde el rendimiento, la robustez y la claridad de entrega importan tanto como el realismo visual.
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Buscamos un/a Unreal Developer – Para proyectos de simulación con base técnica sólida en Unreal Engine, con ganas de construir soluciones complejas, trabajar en equipo y participar en proyectos exigentes desde el punto de vista técnico.
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¿Qué harás?
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Te incorporarás a un equipo que desarrolla simuladores navales para defensa: bridge simulators, image generators, puestos de instructor, sistemas de control de ejercicio, escenarios tácticos y entornos de entrenamiento multirol.
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Tu trabajo estará centrado en el desarrollo técnico dentro del equipo: implementar funcionalidades, colaborar en decisiones técnicas, participar en integraciones complejas y contribuir a que las soluciones sean robustas, mantenibles y eficientes.
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Además, trabajarás en un entorno donde la simulación en red y el entrenamiento conjunto (multi-simulador / multi-rol) es habitual: sincronización de estado, autoridad de eventos y coherencia entre puestos, con posibilidad de alinearse con estándares de interoperabilidad como HLA/DIS cuando aplique.
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Estos simuladores pueden renderizar escenas complejas (mar, costa, tráfico, meteorología, luces, efectos) con requisitos de rendimiento, sincronización y baja latencia, así como incorporar herramientas de configuración y gestión de ejercicios (roles, condiciones iniciales, injects, control de vistas, monitorización y evaluación).
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La prioridad del puesto es técnica: buscamos a alguien que disfrute programando en C++ y Blueprints, resolviendo problemas reales de integración, rendimiento y estabilidad, y trabajando codo con codo con perfiles de programación, 3D y proyecto.
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Responsabilidades clave
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- Desarrollar funcionalidades y sistemas en Unreal Engine usando C++ y Blueprints.
- Participar en la evolución técnica de simuladores y entornos de entrenamiento.
- Colaborar en integraciones con otros subsistemas y componentes externos.
- Contribuir al rendimiento y estabilidad de la aplicación: optimización, debugging y validación.
- Trabajar con contenidos 3D dentro del pipeline de integración, atendiendo a criterios de optimización y rendimiento.
- Participar en desarrollos orientados a simulación en red, sincronización entre puestos y escenarios multiusuario.
- Colaborar con el resto del equipo en revisiones técnicas, resolución de incidencias y mejora continua del producto.
- Contribuir al desarrollo de herramientas internas o mejoras del flujo de trabajo cuando aporte valor al equipo.
- Documentar de forma clara aquello que sea necesario para facilitar mantenimiento, escalabilidad y continuidad.
Lo que estamos buscando\n
- Experiencia de más de 4-5 en proyectos con Unreal Engine y entregas reales.
- Buen nivel de desarrollo en C++ y Blueprints .
- Capacidad para desenvolverse en entornos técnicos exigentes, con foco en calidad y mantenibilidad.
- Experiencia o interés en simulación, entrenamiento, digital twins o aplicaciones 3D en tiempo real.
- Conocimientos de optimización, debugging y resolución de problemas técnicos.
- Capacidad para trabajar en equipo con perfiles multidisciplinares.
- Buen criterio técnico y ganas de seguir creciendo en arquitectura, rendimiento e integración.
Se valorará también\n
- Experiencia en simulación distribuida o protocolos como HLA/DIS .
- Experiencia en defensa, industrial o entornos con alta exigencia técnica y de trazabilidad.
- Experiencia en desarrollo de experiencias de Realidad Virtual, Realidad Mixta o entornos multiusuario.
- Integración con datos en tiempo real (telemetría, APIs, WebSockets, etc.).
- Acostumbrado/a a trabajar con metodologías ágiles.
- Gestión de repositorios y flujos de trabajo con Git .
- Sensibilidad por el rendimiento gráfico, la arquitectura y la reutilización de componentes.
¿Por qué unirte?\n
- Proyectos reales con impacto en operaciones críticas y formación técnica.
- Rol de liderazgo con visión de producto, no solo ejecución.
- 22 días de vacaciones + 24 diciembre + 31 diciembre + 2 días de libre elección (flexibles en cualquier fecha).
- Horario intensivo en julio y agosto.
- Acceso a MENTELEM, plataforma de salud mental (formación + sesiones cubiertas por la empresa).
- Opción de protegido médico colectivo en condiciones ventajosas.
- Flexi