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Lead c++ software engineer (gameplay) (palma)

Palma de Mallorca
Playrix
Publicada el Publicado hace 19 hr horas
Misión del puesto
Ph3Lead Software Engineer – Playrix /h3pPlayrix está entre los principales desarrolladores de juegos móviles a nivel mundial. Nos enfocamos en elevar la calidad de nuestros productos mediante una cultura AI‑first dentro de los equipos de ingeniería, desarrollando flujos de trabajo de agentes y herramientas nuevas que medimos para mejorar la velocidad y calidad del desarrollo. /ph3Responsibilities /h3ulliConducir y desarrollar el equipo desde el punto de vista de arquitectura, calidad, cultura de desarrollo e ingenierías prácticas. /liliGestionar la contratación, despido y evaluación de miembros del equipo. /liliDesarrollar y escalar prácticas de IA dentro de los equipos y a nivel de proyecto. /liliResolver problemas técnicos complejos, diseñar arquitecturas y garantizar su rápida implementación. /liliControlar la estabilidad y calidad del código del juego. /liliRealizar revisiones de código y diseño. /liliProgramar y refactorizar la lógica del juego. /liliParticipar activamente en la generación de contenido del juego, como eventos y minijuegos de inicio. /liliOptimizar rendimiento, soporte de estabilidad técnica y SDK. /liliTrabajar con la grilla Match‑3 y mecánicas principales de juego para añadir funcionalidades, refactorizar y optimizar. /li /ulh3Qualifications /h3ulliAl menos 3 años de experiencia desarrollando proyectos comerciales en C++ y/o Unity. /liliExperiencia en proyectos lanzados a producción. /liliAl menos un año de experiencia liderando equipos de desarrollo de programación (3+ personas). /liliComprensión de la infraestructuras IA, herramientas modernas y habilidad para integrarlas en el flujo de desarrollo. /li /ulh3Preferred /h3ulliDominio de estándares modernos de C++ (14/17) y STL. /liliExperiencia con motores de juego populares (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold). /liliExperiencia desarrollando juegos casuales móviles. /li /ulh3Technical Stack Tools /h3ulliLenguajes: C++, (Lua y Python para tareas puntuales). /liliGráficos: OpenGL ES y Metal. /liliMotor propio similar a Unity o Unreal, con desarrollo continuo. /liliCI/CD avanzado, pruebas automáticas, procesos de revisão de código y más. /liliIA: Claude, Cursor, Codex con reglas configuradas y catálogo de habilidades especializadas; integración con GitHub, Asana, Amplitude. /liliFlujos de agentes que cubren desde generación de contenido y pruebas automáticas hasta creación y revisión de PR. /li /ulh3AI in the Team /h3ulliLa IA es una práctica estándar, no opcional, usada diariamente en descomposición de tareas, navegación de código base, generación y refactorización de código. /liliTodo código generado pasa por los mismos filtros de revisión, pruebas y gates de calidad que el código escrito manualmente. /liliLa IA aumenta la productividad del ingeniero, no lo reemplaza. /liliLos ingenieros utilizan la IA para avanzar más rápido, asumir mayor volumen de trabajo y resolver problemas complejos de forma eficiente. /li /ulh3Benefits /h3ulliHorario versátil y formato remoto para la mayoría de posiciones; el resultado es lo que cuenta. /liliSeguro médico (DMS) para empleados y sus hijos; sesiones online con psicóloga. /liliSalario completo durante vacaciones y licencias médicas sin requisitos adicionales. /liliSubsidio para membresías de gimnasios y suscripciones de fitness apps. /liliFinanciamiento de participación en conferencias y cursos, y aprendizaje de idiomas. /liliEventos internos y actividades de equipo presencia y online, incluyendo competiciones, hackathons y retos deportivos. /liliConexión con cultura de aprendizaje continuo y desarrollo de carrera en roles como director técnico, manager de programación y PM. /li /ulpAl enviar una solicitud a esta vacante, aceptan que sus datos personales recopilados durante el proceso de entrevistas en Playrix se procesen de acuerdo con los requisitos legales y la política de privacidad de la compañía. /p /p #J-18808-Ljbffr
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