PEn WINK estamos impulsando una nueva línea de innovación tecnológica aplicada al sector inmobiliario. /ppbr/ppBuscamos un/a bModelador/a 3D especializado/a en Blender /b que quiera formar parte de un proyecto vinculado a entornos inmersivos y visualización avanzada, con impacto directo en la experiencia del cliente. /ppbr/ppSi te interesa trabajar en un entorno real, aplicado a proyectos constructivos y con recorrido profesional, queremos conocerte. /ppbr/ppbPrincipales Responsabilidades /b /pulliDigitalización de materiales de proveedores /liliRecepción y análisis de muestras físicas de materiales (cerámicas, pavimentos, revestimientos, carpinterías, etc.) /liliFotografía técnica de materiales y tratamiento digital de imagen /liliCreación de texturas repetibles (tileables) con escala real /liliGeneración de mapas PBR (Albedo, Roughness, Normal, Displacement, AO) /liliConfiguración de materiales mediante Shader Nodes en Blender /liliModelado y preparación de activos 3D /liliModelado de elementos constructivos y mobiliario necesarios para el entorno VR /liliAdaptación de modelos existentes para su uso en tiempo real /liliOptimización de geometría (control de polígonos y limpieza de malla) /liliOrganización modular de componentes configurables (acabados, variantes, combinaciones). /liliOptimización para entorno VR /liliReducción de carga poligonal sin pérdida significativa de calidad visual /liliPreparación de archivos en formatos compatibles con el entorno de integración (FBX, GLTF u otros) /liliAjuste de escalas reales y coherencia dimensional /liliCoordinación con el Responsable de Proyecto VR para garantizar la correcta integración en el sistema /liliGestión de biblioteca digital /liliEstructuración y clasificación del catálogo digital por proveedor, tipología y gama /liliControl de versiones y actualización periódica de materiales /liliEstandarización de nomenclaturas y organización de archivos /liliMantenimiento y ampliación continua del catálogo digital /liliAdaptación de materiales o elementos según requerimientos de proyecto /liliColaboración con el Técnico de Render para mantener coherencia estética y técnica /li /ulpbr/ppbQué buscamos en ti /b /pulliFormación en Diseño 3D, Animación, Arquitectura, Interiorismo o similar /liliExperiencia de 1–2 años en modelado 3D (o perfil junior con portfolio sólido) /liliDominio de Blender (modelado, UV Mapping y materiales con nodos) /liliConocimiento en creación de materiales PBR /liliCapacidad para optimizar modelos para entornos interactivos /liliMentalidad estructurada y organizada en la gestión de archivos /liliAlta atención al detalle y precisión técnica /liliGanas de crecer profesionalmente en un entorno innovador /liliValorable: Conocimiento de Unreal Engine o Unity /li /ulpbr/ppbQué ofrecemos /b /pulliParticipar en un proyecto tecnológico aplicado al sector inmobiliario /liliEntorno dinámico y en crecimiento /liliDesarrollo profesional real en un área con recorrido /liliPosibilidad de incorporación indefinida /liliRetribución acorde a perfil y experiencia /li /ulpbr/ppSi quieres formar parte de un proyecto diferente, aplicado y con impacto real, envíanos tu CV y portfolio. /ppbr/ppNos interesa especialmente ver trabajos relacionados con modelado, materiales y optimización. /p