Descripción
Diseñar y programar la lógica de servidor para juegos multijugador.
- Gestión de partidas, barajas y manos.
Las tecnologías más adecuadas deben ser seleccionadas cuidadosamente. Una buena comprensión del juego es fundamental a la hora de diseñar e implementar los componentes fundamental que dan vida al mundo en línea.
Fundamentos necesarios:
Dentro de este puesto se espera contar con un profundo conocimiento sobre patrones como MVC o MVVM para organizar el código,
así como cualquier otra técnica relevante para lograr una estructura limpia y escalable.