FlyKube es una startup europea joven y ambiciosa especializada en viajes sorpresa. Además de nuestro core travel, estamos desarrollando nuevos productos digitales y proyectos de entretenimiento interactivo vinculados al ecosistema.
Buscamos un/a Becario/a en Desarrollo de Videojuegos (Unity 2D / Flutter Flame) para incorporarse a nuestro equipo tech y participar en la construcción de prototipos y sistemas de gameplay reales en fase activa de desarrollo.
Trabajamos con mentalidad digital, en modo producto-first y con orientación a la ejecución. El entorno es exigente, rápido y con alto nivel de autonomía.
Tu objetivo será apoyar el desarrollo técnico de nuestros proyectos de videojuego, participando en la implementación de mecánicas, sistemas y pruebas de concepto. Formarás parte de un equipo pequeño y técnico, con impacto directo en el producto final.
Cargo: Becario/a Desarrollo de Videojuegos (Unity 2D / Flutter Flame)
Prácticas remunerada
Empresa : FlyKube
Tareas y responsabilidades
Desarrollo gameplay (Unity 2D)
• Implementación de mecánicas 2D (spawning, pathing, behaviors, hit detection, timers)
• Creación y ajuste de enemigos/torres/nodos (ScriptableObjects, stats, upgrades)
• Integración de UI in-game (HUD, panels, tooltips, states)
• Ajuste de feel: VFX básicos, feedback, ritmo y pulido
Proyecto Flutter/Flame (cuando aplique)
• Soporte en prototipos y features 2D con Flame/Forge2D
• Animaciones, entidades, colisiones y optimización básica
Calidad y performance
• Debugging, profiling y optimización (mobile-first)
• Limpieza de escena, prefabs, assets pipeline básico
• Documentación corta y clara de lo implementado
Perfil que buscamos
• Estudiante o recién titulado/a en videojuegos, informática, multimedia o similar
• Interés real por desarrollo de juegos 2D y sistemas de gameplay
• Mentalidad práctica: construir, probar, iterar rápido
• Orden y responsabilidad: commits claros, tareas cerradas, comunicación directa
• Ganas de aprender con feedback continuo
Requisitos mínimos
• Conocimientos básicos/intermedios de Unity 2D (C#)
• Haber hecho al menos 1 proyecto personal o académico (demo, game jam, prototipo)
• Familiaridad con Git
• Disponibilidad para prácticas (mínimo 3 meses recomendado)
Valorable
• Flutter + Flame / Forge2D
• Conocimiento de patrones comunes: ScriptableObjects, state machines, pooling
• Experiencia con URP 2D, shaders básicos o VFX Graph (no imprescindible)
• Interés por productos con networking / real-time (WebSockets, multiplayer, etc.)
Qué ofrecemos
• Prácticas remuneradas reales con responsabilidad: features que llegan a producción
• Aprendizaje directo con CTO y equipo tech
• Entorno rápido, con iteración y foco en producto
• Posibilidad de continuidad (part time / full time) si encaja y hay performance
• Flexibilidad horaria compatible con estudios