Se ofrece una oportunidad para el puesto deSenior Environment Surfacing ArtistenSkydance Animation, ubicado enMadrid, Comunidad de Madrid, España.
El trabajo es presencial y de tiempo completo, en un estudio que impulsa la creatividad y la innovación con un enfoque en la narración relevante y audaz.
Descripción del puestoSkydance Animationofrece una cultura dinámica, inclusiva y en constante evolución donde se fomentan las ideas innovadoras y el crecimiento.
La combinación de creatividad única y avances tecnológicos se refleja en cada área del estudio, con un compromiso firme en contar historias audaces y relevantes.
Buscan pioneros que quieran superar los límites del arte colaborativo más exigente y que cuenten con el espacio y recursos para construir un estudio diferente.
ComoSenior Environment Surfacing Artist, trabajará junto al equipo de producción, diseño de producción, dirección de arte y supervisores de entorno para crear la apariencia deseada de ambientes y props que pueden contemplar estilos variados.
Contribuirá en la creación de materiales, texturas y estética de superficies, tanto estilizadas como realistas, utilizando flujos de trabajo modernos basados en USD, Substance Painter/Designer, Houdini, RenderMan y RizomUV.
ResponsabilidadesCrear texturas usando fotografía, materiales preexistentes o fuentes procedurales.
Pintar texturas estilizadas siguiendo el look conceptual del proyecto.
Desarrollar materiales, filtros y generadores procedurales en Substance Designer para su uso en Painter o el pipeline general.
Capacidad para crear, adaptar e iterar en distintos estilos artísticos.
Trabajar de forma independiente y realizar investigación cuando no haya arte conceptual disponible.
Seguir con precisión referencias y dirección para lograr la apariencia buscada.
Producir texturas tanto pintadas estilizadas como fotorealistas de alta calidad.
Interpretar y traducir la visión del director de producción en la apariencia del filme.
Actualizarse en metodologías artísticas actuales, tecnologías y herramientas que optimicen la producción y el ambiente creativo y técnico.
Dominio claro de UVs y disposición de texturas.
Capacidad para resolver problemas técnicos y gestionar sus incidencias.
Brindar soporte de shading a los equipos de iluminación y efectos durante la producción.
Proactividad en aprendizaje de nuevas habilidades y herramientas.
Colaborar con el equipo aportando soporte, orientación e instrucción para su desarrollo artístico y profesional.
Seguir las indicaciones del supervisor y líder.
Ser enlace entre departamentos (modelado, set dressing, rigging, iluminación, FX, composición).
Proponer soluciones técnicas y definiendo las mejores formas para avanzar.
Organización en gestión del tiempo y priorización de múltiples tareas.
Comunicación proactiva con claridad y transparencia.
RequisitosMás de 5 años en las industrias de VFX o animación.
Más de 3 años en la industria de animación.
Robusto aptitud artística y/o técnica relacionada con animación 3D.
Conocimiento profundo en creación de UVs.
Conocimiento sobre skinning, rigging, iluminación y optimización.
Experiencia en Mari, Maya, Substance Designer y Arnold Render.
Inglés alto deseable.
Español deseable.
Información adicionalSkydance es una empresa de medios diversificada fundada en ****, dedicada a ofrecer entretenimiento de alta calidad para audiencias globales a través de cine, televisión, interactivo y animación.
Alerta de fraude en reclutamiento:Se advierte sobre posibles actividades fraudulentas de personas que se hacen pasar por el equipo de adquisición de talento.
Skydance solo contacta mediante email oficial con ******.
Si se sospecha de mensajes no oficiales, no se deben abrir enlaces ni adjuntos, y se debe reportar a través de este enlace.
La empresa puede utilizar herramientas de inteligencia artificial para apoyar partes del proceso de selección, como análisis de currículums o respuestas, pero la decisión final siempre será humana.
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