Descripción del puesto
Es esencial asegurarse de que cumple con los requisitos como solicitante para este puesto; por favor, lea atentamente la información a continuación.
La persona contratada trabajará en el equipo de Production Technology como DevOps engineer / Release engineer, manteniendo y mejorando la infraestructura de CI/CD del pipeline global, gestionando lanzamientos de software a Producción y dando soporte a desarrolladores del pipeline y Production TDs. El puesto implica diseñar soluciones técnicas para desafíos de CI/CD y mejorar las herramientas y el framework usados para desplegar y configurar software CGI interno y de terceros.
Responsabilidades
- Asumir el soporte, mantenimiento y mejora continua del framework global Launchpad CI/CD para permitir lanzamientos rápidos y fiables.
- Usar el framework de CI/CD para publicar software 3p y software interno a escala global.
- Colaborar con equipos técnicos en los distintos estudios y con proveedores/partners externos para mejorar la eficiencia, escalabilidad y experiencia de usuario en los lanzamientos.
- Desarrollar experiencia profunda en el framework de lanzamiento e identificar proactivamente áreas de mejora.
- Comprender a fondo las herramientas de configuración y del framework de lanzamientos.
- Fomentar canales de comunicación sólidos y proactivos con desarrolladores, TDs, vendors y stakeholders para alinear prioridades y resolver incidencias con rapidez.
- Crear herramientas y automatizaciones para reducir la carga técnica del personal de desarrollo.
- Monitorear la retroalimentación de usuarios, satisfacción y puntos dolor en los workflows; impulsar mejoras basadas en datos en el ecosistema de CI/CD.
- Evaluar y proponer tecnologías nuevas e innovadoras para mejorar el framework de CI/CD.
- Colaborar con equipos de IT e infraestructura para integrar y desplegar cambios que fortalezcan los sistemas a nivel de estudio.
- Crear documentación clara, guías y materiales de formación; impartir formación práctica a desarrolladores y TDs sobre nuevas herramientas y procesos.
Requisitos
- 5+ años de experiencia en las industrias de VFX o animation.
- 3+ años en la industria de animation.
- Alto nivel de inglés; Spanish desirable.
- Título universitario en Computer Science, Computer Graphics o disciplina comparable, o experiencia técnica y creativa equivalente.
- Excelentes habilidades de comunicación y servicio al cliente, tanto verbales como escritas.
- Capacidad para trabajar de forma independiente y gestionar prioridades múltiples y en conflicto.
- Comprensión de conceptos y workflows de CI/CD.
- Experiencia con Git, GitLab o GitHub, y Docker.
- Experiencia con sistemas operativos Linux.
- Dominio del lenguaje de scripting Python.
- Experiencia construyendo productos open‑source compilados y depuración de errores en tiempo de compilación, runtime y configuración.
Calificaciones preferentes
- Familiaridad con desarrollo de plugins o pipelines en DCCs como Maya, Houdini o Nuke.
- Experiencia con ASWF Rez package wrapper.
- Exposición a lenguajes adicionales como Rust, C++ u otros similares.
- Conocimiento de toolkits y plataformas modernas como Cmake, Qt, Kubernetes, Oracle Cloud Infrastructure u otros sistemas de orquestación cloud/container.
- Experiencia soportando entornos de producción globales y multi-site.
Beneficios
- Cultura dinámica, inclusiva y orientada al crecimiento con espacio para ideas innovadoras.
- Oportunidad de trabajar en un pipeline global y en proyectos colaborativos multidisciplinares.
- Acceso a recursos para desarrollo profesional, documentación y formación práctica. xpzdshu
- Colaboración estrecha con equipos técnicos y creativos a nivel internacional.
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