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El reto: construir 3D bonito, fiable, mantenible y práctico para usuarios reales.
Lo significativo Freelance vía Shakers
Duración: larga, con proyectos de recorrido y posibilidad de continuidad
Full time
Híbrido en Valencia, +60% remoto
Qué harás Desarrollar funcionalidades en Unreal Engine con C++ y Blueprints
Integrar escenas, assets y contenidos 3D en el proyecto
Optimizar rendimiento, estabilidad y consumo de recursos
Crear herramientas internas y mejorar el flujo de trabajo
Conectar con sistemas externos y trabajar en entornos multiusuario cuando el proyecto lo requiera
Cuidar arquitectura, reutilización y calidad del código
Qué necesitamos sí o sí Experiencia real desarrollando con Unreal Engine
Buen nivel de C++ y Blueprints
Integración de contenidos 3D y trabajo con pipelines de assets
Git u otros sistemas de control de versiones
Foco en rendimiento, estabilidad y calidad técnica
Suma puntos Videojuegos, VR, realidad mixta, simuladores xkdbapo o digital twins
Aplicaciones 3D multiusuario o conectadas en red
Optimización gráfica: profiling, LODs, lighting, packaging, performance budgets
Simulación distribuida o estándares como HLA/DIS
Integración de APIs, telemetría o WebSockets
Proyectos industriales, navales, defensa o de alta exigencia técnica
Si te encaja, aplica y valoraremos tu candidatura
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