OverviewSomos un equipo indie de 6 personas desarrollando un videojuego de aventuras y mundo abierto en Unreal Engine 5. Estamos en la fase de idea y creación del prototipo junto con el pitch deck para presentar el proyecto a potenciales inversores. Buscamos un/a Diseñador/a 3D con pasión por los videojuegos, capaz de aportar creatividad y técnica al desarrollo visual del mundo, personajes y criaturas.Requisitos técnicos- Conocimientos en herramientas de modelado 3D como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush.- Capacidad para trabajar en equipo y adaptarse a un entorno de desarrollo indie.- Conocimientos básicos o disposición para aprender Unreal Engine 5.- Compromiso, responsabilidad y comunicación fluida con el equipo.Experiencia y habilidades- Experiencia en texturizado, rigging o animación 3D.- Conocimientos en optimización de modelos para videojuegos.- Experiencia en diseño de entornos o escenarios 3D.- Haber trabajado previamente en proyectos personales o colaborativos.- Portafolio o ejemplos de trabajos propios.Responsabilidades- Modelar personajes, criaturas, escenarios o props siguiendo la dirección artística del proyecto.- Colaborar con los diseñadores y programadores para integrar los modelos en el entorno de juego.- Participar en reuniones creativas y aportar ideas artísticas.- Mantener una coherencia visual y técnica en los assets creados.Beneficios y condiciones- Posibilidad de contrato de socios (participación en beneficios) o pago diferido tras la financiación del proyecto.- Participación en un equipo pequeño, apasionado y en crecimiento.- Oportunidad de formar parte del núcleo fundador del estudio.- Experiencia real en el desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 5.- Entorno de trabajo flexible, remoto y colaborativo.#J-18808-Ljbffr