La oferta de empleo se centra en la disciplina de Technical Artist publicada por Tripledot Studios, situada en Barcelona, con modalidad presencial.Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ(divider no-style="normal" top="20" bottom="20") SIGNIFICATIVO: Suscríbete a nuestra página Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ️(divider no-style="normal" top="20" bottom="20") Departamento El departamento responsable es el de Creative .Ubicación La posición está ubicada en Barcelona, ES, bajo una modalidad presencial.Visión general del rol El Lead Technical Artist lidera y guía un equipo experimentado en arte técnico para uno de los juegos del estudio. Es esencial para esta función poseer habilidades estratégicas y de gestión para alcanzar los objetivos del proyecto y fomentar el desarrollo individual del equipo.El rol requiere un sólido conocimiento técnico, colaboración interdepartamental y mentoría para asegurar un óptimo rendimiento y excelentes visuales en el juego.Responsabilidades clave Técnicas:Diseñar e implementar la capa de Unity que vincula arte y animación con el código de los programadores.Construir nuevas características de juego en Unity, incluyendo Unity UI, siguiendo el flujo técnico interno.Escribir componentes personalizados en C# para elementos visuales complejos.Optimizar características nuevas y existentes.Crear animaciones, efectos de partículas y shaders personalizados.Gerenciales:Liderar y mentorizar al equipo de Technical Artists.Participar activamente en el desarrollo del producto conforme a los objetivos empresariales.Comunicar y colaborar de manera efectiva con equipos multifuncionales.Contribuir en la planificación y estimación de tareas junto con otros líderes.Habilidades, conocimientos y experiencia Técnicas:Experiencia experta con el motor Unity, especialmente Unity UI.Experiencia en diferentes arquitecturas para el desarrollo de juegos.Habilidad para escribir código limpio y productivo en C#.Dominio de Git y sus mejores prácticas.Capacidad para crear animaciones, efectos de partículas y shaders personalizados.Experiencia en optimización para el rendimiento fluido en múltiples dispositivos.Gerenciales:Experiencia comprobada en liderazgo de equipo con capacidad de mentoría.Experiencia en planificación estratégica y estimación precisa de tareas, ajustadas a plazos y objetivos corporativos.Impulso para optimizar proactivamente los flujos de trabajo técnicos y mejorar la eficiencia del equipo.Beneficios del trabajo 25 días de vacaciones: días pagados además de los festivos legales.20 días de trabajo remoto completo: posibilidad de trabajar desde cualquier lugar del mundo esos días.Eventos y recompensas regulares de la compañía: celebraciones de eventos culturales, logros y espíritu de equipo.Cobertura médica privada: para tranquilidad y seguridad en la salud.Cobertura de vida y enfermedades críticas: protección para el futuro.Apoyo a la formación familiar: programa de soporte para la fertilidad y formación familiar (según política).Programa de asistencia para empleados: soporte confidencial disponible en cualquier momento.Compensación deportiva: beneficio para mantenerse activo.Vouchers de comida y transporte: ahorro en gastos diarios.Clases de inglés y español: para mejorar las habilidades lingüísticas.Desarrollo profesional continuo: oportunidades constantes para avanzar en la carrera.Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍBienvenido a notodoanimacion.es | Tu web sobre Animación, VFX y Arte Digital en habla Hispana. #J-18808-Ljbffr