En, una comunidad de juegos de mesa multijugador online en español con más de 15 años de trayectoria, estamos buscando un/a Programador/a Backend Senior para desarrollar juegos multijugador y crear la lógica de un nuevo servidor para nuestros nuevos juegos de mesa multijugador .
Asegúrese de leer detenidamente la información sobre esta oportunidad antes de presentar su candidatura.
¿Qué harás?
Diseñar y programar la lógica de servidor de juegos de mesa como Mus y otros juegos similares de mesa y de cartas :
* Gestión de partidas, barajas y manos .
* Turnos, apuestas/envites, puntuaciones y rankings .
* Lógica de salas, mesas y emparejamiento de jugadores (matchmaking ) .
Implementar comunicación en tiempo real entre servidor y clientes (baja latencia, reconexiones, etc.).
Trabajar con tecnologías tipo SmartFoxServer o similares (Photon, frameworks Node.js / WebSockets, etc.) para juegos multijugador .
Definir y mantener las APIs y protocolos que usará el frontend (Unity) .
Colaborar de forma diaria con el programador frontend en Unity, alineando modelos de datos, eventos y flujo de juego .
Velar por la estabilidad, seguridad y escalabilidad del servidor :
* Control de concurrencia .
* Prevención de trampas y manipulación de partidas .
* Logs, monitorización básica y resolución de incidencias .
Documentar la lógica de juego y las interfaces del servidor .
Tecnologías y requisitos
Buscamos a alguien que tenga:
* Experiencia sólida desarrollando backends de juegos multijugador o aplicaciones en tiempo real .
* Experiencia con SmartFoxServer u otros servidores para juegos online o en tiempo real (por ejemplo, Photon, Node.js + WebSockets, etc.).
* Buen nivel en al menos uno de estos entornos de servidor :
* Java / JVM (plus importante, fue nuestra tecnología anterior).
* O bien Node.js / TypeScript, C# u otro lenguaje orientado a servicios .
* Conocimientos de modelado de estados para juegos por turnos (idealmente juegos de cartas ).
* Manejo de bases de datos (relacionales o NoSQL ) para usuarios, estadísticas, rankings e historial de partidas .
* Uso habitual de Git y flujos de trabajo colaborativos (branches, pull requests, revisiones de código ).
Se valorará especialmente:
* Experiencia previa en juegos de cartas o juegos casuales/multijugador .
* Experiencia trabajando con equipos freelance .
* Amplia experiencia como SysAdmin en servidores Linux Red Hat .
Condiciones
* Dedicación: Jornada completa o media jornada (4–8 horas diarias, de lunes a viernes). xsgfvud
* Lugar de trabajo: Remoto y oficina (híbrido) .
Cómo postular
Envía tu CV, una breve descripción de tu experiencia en backends de juegos multijugador y enlaces a proyectos o repositorios (GitHub, GitLab, etc.).