Voodoo busca un Senior Game Artist especializado en VFX para trabajar en el juego Block Jam 3D. La posición es remota dentro del huso horario CET ±2h o presencial en Barcelona. Esta oportunidad es ideal para artistas versátiles con experiencia en juegos móviles casuales y dominio del pipeline de VFX para Unity.
Acerca de Voodoo
Voodoo es una empresa tecnológica fundada en 2013 que desarrolla juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Cuenta con más de 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos. Es el tercer mayor editor móvil a nivel mundial tras Google y Meta. Su catálogo incluye éxitos como Mob Control y Block Jam, además de aplicaciones populares como BeReal y Wizz .
Equipo
El equipo de gaming está compuesto por expertos en juegos híbridos-casuales, casuales y mid-core. El equipo 'Core' apoya a estudios internos y externos en la creación, desarrollo y lanzamiento de nuevos juegos exitosos, mientras que el equipo 'Live' se centra en aumentar la interacción en juegos existentes y consolidados.
Unirse al equipo Live implica colaborar con expertos de la industria en juegos reconocidos globalmente y participar en nuevas iniciativas emprendedoras. Con más de siete mil millones de descargas y un portafolio de más de 10 juegos híbridos resistentes que generan más de 20 millones de dólares anuales, es el mayor y más exitoso editor híbrido del mundo.
El candidato trabajará en uno de los Live Studios, específicamente en el juego Block Jam 3D .
Rol
En Block Jam 3D, los artistas de juego son generalistas versátiles que aportan especialidades fuertes al equipo. Actualmente buscamos un Game Artist con especialización en VFX para mejorar el impacto visual y el acabado del juego.
El rol es clave para mejorar la retroalimentación visual y la sensación del juego en cada momento, además de contribuir en tareas artísticas más amplias según sea necesario.
Mejorar y refinar los efectos visuales existentes en el juego.
Colaborar con el equipo para entregar nuevas características y contenido atractivos.
Establecer, mantener y elevar el estándar de calidad general para los VFX, asegurando consistencia y excelencia en el proyecto.
Perfil
Experiencia en varios juegos móviles casuales como artista de juego y/o artista de VFX.
Dominio del pipeline de VFX para Unity y plataformas móviles.
Afinidad con el estilo artístico de juegos casuales.
Creación de shaders para soportar las necesidades de VFX.
Capacidades generalistas 3D usando Blender.
Comprensión de los conceptos "Snappy" y "Juicy".
Portafolio que demuestre ser el candidato ideal para el puesto.
Beneficios
Compensación de primer nivel.
Otros beneficios según el país de residencia.
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