Scopely busca un talentoso
Habilidades, experiencia, cualificaciones... Si tiene el perfil adecuado para esta oportunidad, asegúrese de inscribirse hoy mismo.
Lead Artist
para unirse y liderar el equipo del nuevo juego casual
Monopoly GO!
en Barcelona, con modalidad híbrida. Este puesto ofrece la oportunidad de influir directamente en un fenómeno global con un lanzamiento móvil sin precedentes, trabajando en un entorno colaborativo con equipos en España y EE.UU.
Responsabilidades
Colaborar estrechamente con el Director Artístico y el Director Asociado para asegurar la ejecución de la visión artística en las funciones de monetización y sus iniciativas.
Liderar la creación de conceptos y diseños para assets monetizables, incluyendo objetos premium, contenido cosmético, coleccionables, tratamientos UI, VFX y visuales promocionales en el juego.
Producir arte 2D de alta calidad para assets de monetización cuando sea necesario.
Aportar arte 3D práctico que respalde el pipeline de monetización, garantizando que los assets cumplan con estándares de calidad, rendimiento y estilo.
Colaborar con equipos de Diseño, UX, Producto e Ingeniería para planificar y entregar funcionalidades y contenidos de monetización.
Definir, comunicar y mantener la visión artística para las funciones de monetización, brindando feedback claro y accionable a los artistas y socios.
Liderar y gestionar un pequeño equipo multidisciplinar de artistas 2D, VFX, UI y un animador, incluyendo revisiones de desempeño, establecimiento de objetivos y coaching diario.
Fomentar una cultura artística colaborativa que potencie el talento, maximice el impacto del equipo y promueva la colaboración interdisciplinal.
Participar en la planificación de nivel POD y representar las necesidades artísticas en la producción y roadmap de funciones.
Identificar inconsistencias, riesgos y oportunidades de mejora en los procesos creativos y de producción a nivel POD, impulsando soluciones escalables.
Colaborar con los Directores de Arte para apoyar la salud general, comunicación y desarrollo a largo plazo del equipo artístico.
Requisitos
Más de 4 años de experiencia en roles Senior o superiores.
Dominio fuerte del arte 2D.
Competencia en modelado 3D con Maya o Blender, capaz de crear assets finales para el juego cuando sea necesario.
Sólido entendimiento del pipeline 3D y su apoyo a la dirección estilística del arte.
Experiencia desarrollando títulos casuales para público masivo en plataformas móviles.
Experiencia gestionando y apoyando títulos live.
Flexibilidad, alta motivación y accesibilidad demostrada.
Habilidades para articular y establecer dirección artística en alineación con la visión general del proyecto.
Experiencia proporcionando dirección y mentoría a artistas de nivel medio y senior.
Ojo experto para el detalle, forma, perspectiva y color.
Experiencia en la gestión de múltiples artistas.
Buen entendimiento de cómo el arte y diseño visual apoyan gameplay, UX, narrativa y posicionamiento de marca/marketing.
Profundo conocimiento del pipeline de producción artística en juegos móviles.
Disposición para explorar y adoptar herramientas potenciadas por inteligencia artificial que mejoren el proceso creativo.
Valor añadido
Experiencia trabajando con propiedad intelectual (IP).
Conocimientos de Unity.
Experiencia con herramientas creativas asistidas por IA como Scenario, ChatGPT o GeminiAI. xpzdshu
Por favor incluya un portafolio o enlaces/PDF con ejemplos de su trabajo en la aplicación.
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