Responsable de Marketing para Videojuego Indie con Lanzamiento en Steam
¿Quieres liderar el lanzamiento completo de un videojuego en Steam desde cero?
En
Audiovisual Hall
estamos preparando el lanzamiento en Steam de
Planetiny
, un idle game con temática espacial, y buscamos alguien que quiera ser parte del equipo como responsable de marketing hasta el lanzamiento... y más allá
Importante: Esta es una oportunidad de participación en beneficios netos (revenue share), sin salario fijo. Si buscas sueldo mensual, esta no es tu oferta. Si buscas portfolio real, experiencia desde dentro y participación en un proyecto indie completo, sigue leyendo.
Lo que harás:
Estrategia y Comunidad:
* Diseñar junto al equipo la estrategia de wishlist y ejecutarla hasta el lanzamiento.
* Construir y hacer crecer nuestra comunidad de forma orgánica (X, Reddit, Discord).
* Gestionar relaciones con microinfluencers y creadores de contenido.
Contenido y Análisis:
* Crear y programar contenido para redes sociales.
* Generar conversaciones y engagement genuino con jugadores potenciales.
* Analizar métricas y ajustar tácticas según resultados (wishlists, conversión, engagement).
Lo que ofrecemos:
• Participación en los beneficios netos del juego (%).
• Créditos destacados como Responsable de Marketing en el juego.
• Portfolio real: gestionar el lanzamiento completo de un juego en Steam.
• Posibilidad de continuar participando en nuestro próximo proyecto ya en pre-producción.
• Flexibilidad horaria y trabajo 100% remoto.
Requisitos imprescindibles:
• Experiencia en marketing digital y gestión de comunidades (proyectos propios, freelance o profesional).
* Familiaridad con Steam como jugador y conocimiento básico de wishlists.
* Capacidad de crear y programar contenido (copywriting en español e inglés).
* Manejo básico de herramientas de edición (fotografía y vídeo).
* Compromiso con los hitos del proyecto.
Se valorará positivamente:
• Experiencia previa en marketing de videojuegos indie.
• Presencia activa en comunidades gaming de Reddit y Discord.
• Familiaridad con el entorno de creadores de contenido de videojuegos.
• Pasión genuina por los videojuegos.
Si quieres liderar el marketing de un juego indie desde cero, aplica
incluyendo en tu CV:
• Casos de éxito o campañas previas que hayas gestionado.
• Canales/herramientas de marketing que domines.